玉樹真一郎

  1. 「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ

    はじめの一行はじめに夜道をひとり歩くとき、ついオバケのことを考えてしまうことは、ありませんか?もし本当にオバケが出たら……助けを呼ぶ?1…

  1. グレッチェン・ルービン

    人生を変える習慣のつくり方
  2. ノンフィクション

    友達の数は何人?―ダンバー数とつながりの進化心理学
  3. ビジネス書

    「無理」の構造 ―この世の理不尽さを可視化する
  4. 小説

    万能鑑定士Qの事件簿VII
  5. ビジネス書

    ぜんぶ、すてれば
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